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 TECLAS Y COMANDOS DEL JUEGO 1

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MensajeTema: TECLAS Y COMANDOS DEL JUEGO 1   TECLAS Y COMANDOS DEL JUEGO 1 Icon_minitimeVie Oct 19, 2007 11:08 pm

Teclas y Comandos del Juego
Esta sección describe los comandos disponibles en el juego.

Caminar, Seguir y Apuntar
Enviando mensajes a otros jugadores
Teclas usadas en el juego
Los comandos de jugador
Los comandos de clan
Los comandos de administrador

Caminar, Seguir y Apuntar
Caminar
Existen varias formas para indicar donde queremos mover a nuestro avatar. La primera forma es hacer click derecho en el lugar donde queremos que vaya el avatar, ya sea en la pantalla o en el mapa. Usando los cursores o el teclado numético con "Num lock" apagado podemos movernos paso a paso o sólo girar a otra dirección. Si "Num lock" está encendido el avatar continuará moviéndose en la dirección que hayamos indicado hasta encontrar algún obstáculo que detenga su movimiento.

Seguir
Para seguir a un monstruo o un avatar hay que hacer click derecho encima de él mientras esté quieto. Si el monstruo o avatar se mueve constantemente nuestro avatar no podrá seguirlo automáticamente y sólo se moverá hacia la posición que marcamos.

Apuntar
Para utilizar armas de rango o lanzar conjuros a monstruos y avatares es necesario apuntar a un objetivo. Haciendo click izquierdo sobre el objetivo, sea monstruo o avatar, queda marcado para ser atacado. Si usamos armas cuerpo a cuerpo haciendo click derecho podemos marcar y movernos hacia el objetivo. En el momento que ordenemos atacar nuestro avatar dejará de moverse para realizar el ataque.

Enviando mensajes a otros jugadores
Para escribir un mensaje o comando de juego hay que presionar "Enter". Para enviar el mensaje escrito o el comando al servidor se presiona "Enter" nuevamente. Con F11 podemos ver y ocultar la lista de mensajes enviados y recibidos.

Comunicación con avatares cercanos
Para enviar un mensaje a nuestro alrededor basta presionar enter y escribir el texto sin comenzar por los caracteres: "/", "*", "&" ni "%". Para enviar el mensaje presionamos nuevamente Enter. El mensaje aparecerá encima de nuestro avatar. Si la opción "Ver mensajes" está activada los últimos mensajes enviados y recibidos aparecerán en lista.

Comunicación con los miembros del clan
Si eres miembro de un clan puedes enviar un mensaje a todo tu clan comenzando el texto con "*" (asterisco). Al presionar "*" del teclado numérico aparece la zona de texto con un "*" al inicio y lista para escribir el mensaje para el clan.

Comunicación con todos los jugadores
Se puede enviar un mensaje a TODOS los jugadores escribiendo "%" (porcentaje) antes del mensaje. Al presionar "-" del teclado numérico aparece la zona de texto con un "%" al inicio y lista para escribir el mensaje global. Es necesario aclarar que esta opción debe estar activada en el servidor: Menú/ Servidor/ Parámetros/ Comunicación Total.

Enviando mensajes con caracteres rúnicos
Para enviar mensajes con letras rúnicas hay que colocar "&" (y compañía) antes del mensaje. En caso de mensajes de clan o globales hay que colocar "&" después de "*" o "%" respectivamente. Sólo las letras sin acentos del mensaje cambiarán por caracteres élficos. Al presionar "+" del teclado numérico aparece la zona de texto con un "&" al inicio y lista para escribir el mensaje.

Escribiendo comandos de texto
Los comandos de jugador, clan y administrador comienzan con el prefijo "/" para diferenciarlos del texto común. Al presionar "/" del teclado numérico aparece la zona de texto con un "/" al inicio y lista para escribir el comando de juego.

Teclas usadas en el juego
La tabla a continuación muestra las teclas usadas en el juego y el efecto producido al presionarlas. Estas teclas no tienen efecto si se está escribiendo un mensaje.

Tecla Efecto
Cursores Movimiento normal del avatar, primero gira y luego avanza
NumPad + NumLock El avatar se mueve en una dirección sin detenerse hasta el primer obstáculo
Ctrl (Control) El avatar realiza un ataque al 100%, debe tener en las manos un arma o por lo menos la mano derecha vacía (Puño)
Espacio El avatar ataca al 50% y se prepara para evadir el ataque del enemigo. La bonificación en defensa es mayor si se tiene equipado un escudo y se tiene un buen puntaje en destreza.
Shift El avatar lanza el hechizo elegido. Algunos hechizos se pueden lanzar a un objetivo marcado, otros sólo funcionan si tienes en las manos un objeto especial. Ej. Para crear un arma mágicas necesitas una gema tallada.
H Para lanzar hechizos sobre sí mismo y no al objetivo seleccionado. Ej. Un avatar que apunta a un monstruo lanza un hechizo de curación: usando esta tecla el avatar se cura a sí mismo, usando "Shift" curaría al monstruo por que le está apuntando.
R (R)ecoger: El avatar tiene que estar sobre los objetos que desa recoger.
S (S)oltar: El avatar suelta el item seleccionado en el inventario de objetos.
U (U)sar: El avatar utiliza el objeto seleccionado en el inventario de objetos. Dependiendo del objeto el avatar lo equipa, consume o utiliza como herramienta.
I (I)ra: Activa la pericia Ira Tenax.
O (O)cultarse: Activa la pericia Ocultarse.
Z (Z)oomorfismo: Activa la pericia Zoomorfismo.
F1 Muestra una lista resumida de teclas y comandos del jugador.
F2 Activa y desactiva el modo para máquinas lentas. Permite mejorar la jugabilidad en computadoras antiguas.
P Muestra la posición y número de mapa donde está el avatar.

Los comandos de jugador
Para utilizar los comandos se debe utilizar el prefijo "/" ej: "/SOLTAR" en la zona de texto. Algunos comandos tienen parámetros, ej. "[cantidad]" o "n1 [n2]". Los corchetes indican que el parámetro es opcional, si no tiene corchetes es un parámetro necesario. Todos los comandos para el jugador pueden ser abreviados a sus tres primeras letras: da lo mismo escribir "/Sol 10" que "/SOLTAR 10" o "/des" en lugar de "/DESCANSAR".
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